Curso

E202 - CREACIÓN DE OBJETOS EN ARCHICAD - PARTE II

Creación de objetos en Archicad Parte II-I En esta primera parte profundizarás en la creación de objetos a partir de herramientas de Archicad. Creación de objetos en Archicad Parte II-II En esta segunda parte terminarás de conocer las técnicas de creación de objetos y algunos consejos para la gestión efectiva de los objetos en tus proyectos.

2 h 40 minContenido formativo: español

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E202 - CREACIÓN DE OBJETOS EN ARCHICAD - PARTE II

Sobre este curso

El curso "E202 – Creación de objetos en Archicad – Parte II" continúa la formación sobre objetos personalizados centrándose en el modelado con herramientas genéricas de Archicad y en su conversión en objetos, ventanas y componentes MEP sin programar en GDL. Los alumnos aprenderán a definir huecos y nichos de geometría libre, a convertir elementos en forma para personalizarlos, a controlar el número de polígonos de sus proyectos y a conocer extensiones como TrussMaker, PolyCount y Library Part Maker.

Detalles del curso

Este curso está dirigido a profesionales de la arquitectura y la construcción que ya utilizan Archicad y quieren crear sus propios objetos sin recurrir a la programación GDL. Se recomienda haber seguido la Parte I, ya que la sesión parte del repaso de las técnicas allí vistas: búsqueda, modificación, descarga y personalización de objetos de biblioteca. La primera parte repasa la estrategia general, propone recomendaciones previas al modelado, resuelve una bañera mediante formas y operaciones booleanas, la guarda como objeto y como MEP Part con conexión de desagüe, muestra la conversión de objetos en forma y explica la creación de ventanas personalizadas con los identificadores Wall Hole y Wall Niche y de objetos con fuente de luz incorporada. La segunda parte presenta TrussMaker, reflexiona sobre la estrategia de modelado y el número de polígonos, introduce los Goodies y la paleta PolyCount, describe Library Part Maker y ofrece una primera noción de GDL con el script del símbolo del norte. Se trabaja sobre un archivo de ejemplo con vistas preconfiguradas. Según se explica en el curso, los Goodies y Library Part Maker son extensiones gratuitas de Graphisoft que no se instalan por defecto y se descargan desde su página web.

Objetivos de aprendizaje

  • Planificar una estrategia de modelado descomponiendo el objeto en formas primitivas antes de modelarlo.
  • Guardar geometría modelada con herramientas genéricas como objeto, ventana o componente MEP con conexión.
  • Convertir objetos y otros elementos de Archicad en forma para personalizar su geometría y volver a guardarlos como objeto.
  • Definir huecos y nichos de geometría libre en muros mediante forjados con los identificadores Wall Hole y Wall Niche.
  • Crear entramados con TrussMaker a partir de dibujos de líneas diferenciadas por plumilla.
  • Evaluar el impacto de los objetos en el número de polígonos del proyecto con la paleta PolyCount y el nivel de detalle.
  • Conocer el alcance de Library Part Maker y de la programación GDL como pasos siguientes en la parametrización de objetos.

Programa

Programa

  1. 0. Creación de objetos en Archicad Parte II-I
  2. 1. Creación de objetos en Archicad Parte II-II