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¿Porque el objeto de malla aparece en modo alámbrico mientras el resto del modelo se muestra sólido en Archicad?
Público destinatario
Ingenieros de soporte técnico, gestores BIM y usuarios avanzados de Archicad encargados de resolver problemas de visualización en ventanas 3D.
Objetivo
El usuario ha informado que la malla de terreno se visualiza en modo alámbrico en la ventana 3D, mientras que el resto del modelo se muestra en modo sólido. El objetivo es restablecer la visualización sólida de la malla.
Posibles causas y acciones de verificación
A continuación se detallan las causas más comunes que pueden provocar este comportamiento, junto con pasos para identificarlas y solucionarlas:
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Configuración del Estilo 3D
- Vaya a Documento → Visualización 3D → Estilos 3D.
- Verifique que el estilo activo utiliza “Sombreado” o “Sombreado con sombras”, y no “Alámbrico”.
- Asegúrese de que la categoría de «Malla» esté configurada para mostrarse rellena.
- Pulse Aceptar para actualizar.
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Reglas de Anulación Gráfica
- Vaya a Vista → Anulación Gráfica.
- Compruebe si existe alguna regla que obligue a mostrar las mallas en wireframe.
- Desactive o edite la regla para permitir relleno sólido en las mallas.
- Actualice la vista 3D para comprobar el resultado.
-
Filtros de Rehabilitación (Renovación)
- Vaya a Documento → Rehabilitación → Opciones de filtro de rehabilitación.
- Verifique si las mallas tienen un estado de rehabilitación que las haga mostrarse como alámbricas.
- Ajuste el filtro o cambie el estado para mostrar la malla en modo sólido.
- Actualice la vista 3D.
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Ajustes de la Capa
- Vaya a Documento → Capas → Ajustes de capa.
- Identifique la capa de la malla y compruebe si está en modo alámbrico.
- Cambie la visualización de la capa a “Sólido” o “Predeterminado”.
- Valide el cambio en la vista 3D.
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Superficie o Material de la Malla
- Seleccione la malla y abra el diálogo de Configuración (Ctrl+T / Cmd+T).
- En la pestaña “Modelo”, compruebe las superficies asignadas a caras y bordes.
- Vuelque a Pintor de superficies (“Design → Modificar superficie”) y compruebe que la superficie no sea transparente o esté ausente.
- Reasigne superficies válidas si es necesario.
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Herramienta Marquee activa
- Asegúrese de que no hay ningún marquee activo en la vista 3D.
- Si existe, presione Esc o clic derecho y seleccione Mostrar todo en 3D.
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Integridad de los atributos de superficie
- Vaya a Opciones → Atributos del elemento → Superficies.
- Busque la superficie que utiliza la malla y compruebe que no esté marcada como “falta” o con imagen de marcador de posición.
- Reemplace o reasocie las texturas si es necesario.
- Motor de renderización utilizado
- Vaya a Vista → Opciones de vista 3D → Estilos 3D.
- Cambie el motor de renderizado a “OpenGL” o “Motor interno”.
- Pulse Aceptar y recargue la ventana 3D para comprobar si se presenta correctamente la malla.
Pasos de validación
- Copie la malla de terreno en un proyecto limpio para comprobar su visualización.
- Compare la configuración de la malla problemática con otra malla que se muestre correctamente.
- Utilice Ctrl+Shift+clic sobre la malla en la vista 3D para identificar rápidamente su capa y reglas aplicadas.
Consejos de consultoría
Utilice siempre Ctrl+Shift+clic para identificar el origen del problema desde la propia vista 3D, evitando tener que saltar entre múltiples menús.
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